WDL MASTER TAGGER es una experiencia de simulación en primera persona (FPS) desarrollada íntegramente en HTML5/WebGL, diseñada específicamente para escritores de graffiti, diseñadores y artistas visuales. El juego ofrece un lienzo tridimensional inmersivo inspirado en las zonas industriales. 

Actualmente solo para pc...

Jugabilidad y Experiencia El núcleo del juego se centra en la libertad de movimiento y la expresión técnica. A través de una perspectiva en primera persona, los jugadores pueden: Infiltración y Exploración: Recorrer andenes, hangares y túneles oscuros con una movilidad fluida (Caminar, correr y saltar). Simulador de Spray Realista: El sistema utiliza algoritmos de Raycasting para detectar superficies en tiempo real, permitiendo pintar sobre convoyes NS-74, muros de concreto y vigas metálicas con precisión.

 Personalización de Trazo: Ajuste dinámico de la válvula (grosor del trazo) y una paleta cromática completa para experimentar con estilos (Throw-ups, piezas o tags). Snapshot Mode: Al presionar la tecla [P], el motor renderiza la vista actual y permite descargar una captura de pantalla en alta resolución para documentar y compartir las piezas en redes sociales. Especificaciones Técnicas Motor: Custom Engine basado en Three.js (WebGL). Arquitectura: Código optimizado en JavaScript puro para mantener un peso ligero (Low footprint), facilitando el acceso desde cualquier navegador moderno sin necesidad de descargas pesadas. 

Rendimiento: Al ser un juego basado en tecnologías web, el desempeño (FPS) está vinculado directamente a la aceleración de hardware del navegador y la potencia de la GPU del usuario. Se recomienda el uso de navegadores basados en Chromium para una experiencia óptima. Hoja de Ruta: Actualmente en fase de distribución web.

 Se proyecta una futura compilación nativa en formato .exe (Standalone) para eliminar las limitaciones de memoria de los navegadores y mejorar el post-procesamiento visual. Fundamento Artístico Este proyecto nace como una herramienta de práctica y visualización.

 No es solo un juego de "puntuación", sino un espacio de simulación estética. 

El objetivo es proporcionar a los amantes del arte urbano un entorno seguro y técnicamente fiel donde probar combinaciones de colores y composiciones antes de llevarlas al mundo real, o simplemente disfrutar del flujo creativo en un ambiente industrial atmosférico.

 Enlaces Oficiales y Portfolio Para actualizaciones, nuevos mapas y soporte, visita: Itch.io: https://fierroduque.itch.io/ Sitio Web: www.fierroduque.com

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